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【AIに聞いた!】似たアニメ『魔都精兵のスレイブ』編


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みんなが思う『魔都精兵のスレイブ』に似たアニメは何?

『魔都精兵のスレイブ』に似ているアニメ 10選


・ランキング形式になっています!
・似ている割合や理由も聞いてみました!

1. ハイスクールD×D

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似ている割合: 90%

似ている理由: 主従関係が力と報酬に直結

理由詳細
女性上位の戦闘構造の中で、主人公が強力な女性キャラに使役される立場となり、力を引き出される点が極めて近い。
戦闘能力の発動条件が主従関係や契約に紐づき、戦いの成果や貢献に応じて特別な“報酬”的関係性が生まれる構造は、『魔都精兵のスレイブ』の制度と高い共通性を持つ。
バトルとエロティックな演出が分離せず、関係性の深化が戦闘力強化に直結する点も非常に似ている。
2. 異種族レビュアーズ

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似ている割合: 85%

似ている理由: 行為と快楽が対価で成立

理由詳細
行動の結果として明確な対価や快楽的報酬を得るという思想が作品全体を貫いており、「行為と報酬が等価交換で成立する」構造が特徴的である。
戦闘中心ではないものの、体験そのものが報酬として制度化されている点は『魔都精兵のスレイブ』の報酬制度と非常に近い。
倫理観の揺らぎやタブーを娯楽として描き切る姿勢も共通しており、刺激性を物語構造に組み込んでいる点が似ている。
3. 魔法少女にあこがれて

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似ている割合: 80%

似ている理由: 支配と快楽が戦闘報酬

理由詳細
力を持つ側と使われる側の関係性が極端に強調され、戦闘そのものが支配欲や快楽と直結して描かれる点が共通している。
能力行使の結果として精神的・肉体的な優位性が報酬として返ってくる構造は、『魔都精兵のスレイブ』の戦闘後報酬制度と近い発想である。
バトルと倒錯的演出が物語の推進力となり、主従関係の歪みを娯楽性に変換している点が似ている。
4. クイーンズブレイド 流浪の戦士

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似ている割合: 75%

似ている理由: 勝敗が屈辱と優越に直結

理由詳細
女性戦士主体の世界観の中で、戦闘結果が屈辱や優越といった形で明確に還元される構造が特徴的である。
直接的な契約制度は存在しないが、勝敗が身体的・精神的報酬として描かれる点は『魔都精兵のスレイブ』の思想に近い。
戦闘が単なる勝負ではなく、キャラクター関係や立場を決定づける装置として機能している点で、高い類似性を持つ作品である。
5. セキレイ

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似ている割合: 70%

似ている理由: 契約関係が戦闘力を左右

理由詳細
契約によって能力を最大限に引き出す構造が物語の核となっており、主従関係そのものが戦闘力に直結する点が非常に近い。
女性キャラクターが力を持ち、主人公がその媒介として機能する構図は『魔都精兵のスレイブ』と重なる。
戦闘と恋愛、支配と信頼が同時進行で描かれ、契約関係の深化が物語とバトルの両方を加速させる点が似ている。
6. ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

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似ている割合: 65%

似ている理由: 貢献が力として還元

理由詳細
神と眷族という明確な上下契約の中で、戦闘の成果が加護や成長という形で還元される構造が共通している。
報酬は直接的ではないものの、貢献に応じて力を得る制度的仕組みは『魔都精兵のスレイブ』の報酬制度と発想が近い。
女性上位存在の庇護下で主人公が力を伸ばしていく構図も重なり、主従型成長物語としての類似性が高い。
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みんなが思う『魔都精兵のスレイブ』に似たアニメは何?
7. モンスター娘のいる日常

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似ている割合: 60%

似ている理由: 奉仕の結果が関係進展

理由詳細
戦闘作品ではないものの、行動や役割の結果として好意や関係進展という“報酬”が返ってくる構造が明確に存在する。
主人公が女性優位の環境に置かれ、奉仕的立場で振る舞う点は『魔都精兵のスレイブ』の主従関係と通じる。
制度化された日常の中で、関係性そのものが対価として機能する点が共通しており、報酬思想の近さが際立つ。
8. 百錬の覇王と聖約の戦乙女

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似ている割合: 55%

似ている理由: 忠誠と褒賞で戦局変化

理由詳細
女性戦士との契約や忠誠関係を通じて戦局が動く構造が特徴であり、主従関係がそのまま戦力差に直結する点が共通している。
命令・信頼・褒賞といった要素が戦闘結果に影響する仕組みは、『魔都精兵のスレイブ』の制度的戦闘構造に近い。
戦記物でありながらエロティック要素を含む点も共通しており、方向性の近さが見られる。
9. フリージング

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似ている割合: 55%

似ている理由: 従属関係が戦闘鍵

理由詳細
女性が主戦力となり、男性が補助・従属的立場で支える戦闘構造が明確に描かれている点が共通する。
ペア関係によって能力が最大化される仕組みや、戦闘と身体的接触が密接に結びつく演出は『魔都精兵のスレイブ』の主従戦闘形態と非常に近い。
役割分担そのものが戦闘力を左右する点で、制度的な類似性が高い作品である。
10. To Loveる -とらぶる-

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似ている割合: 50%

似ている理由: 行動の結果が即報酬化

理由詳細
明確な報酬制度は存在しないものの、行動の結果として身体的・状況的リアクションが必ず返ってくる構造を持つ。
主人公が女性優位の環境に振り回され、結果として関係性が変化していく点は『魔都精兵のスレイブ』と共通する。
ハプニングを報酬的演出として組み込む手法は、制度化されていない形の報酬思想として近いものがある。
ちなみにAIに聞いた『魔都精兵のスレイブ』の最大の特徴はコレ!
・戦闘後に与えられる報酬制度
この特徴に似ているアニメが出てきています!

以下の9個も『魔都精兵のスレイブ』の特徴のため、これらを含んだアニメも出てきています!
・女性のみ能力を得る世界設定
・主人公が奴隷化する戦闘形態
・ダーク寄りな異世界バトル
・魅力的で個性的な女性隊員
・組織間の対立と政治的要素
・シリアスと刺激的演出の融合
・主従関係を軸にした人間ドラマ
・原作の過激描写を活かした演出
・王道バトル展開と能力成長

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みんなが思う『魔都精兵のスレイブ』に似たアニメは何?
※AIは「ChatGPT」を使用。
※2025年12月30日に聞いた結果です。
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