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AI結果(2011年秋)

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【AIに聞いた!】似たアニメ『HUNTER×HUNTER(2011年)』編


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『HUNTER×HUNTER(2011年)』に似ているアニメ 10選


・ランキング形式になっています!
・似ている割合や理由も聞いてみました!

1. ジョジョの奇妙な冒険

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似ている割合: 95%

似ている理由: 理屈と制約で戦う知略バトル

理由詳細
「スタンド」と呼ばれる能力を用いた戦闘構造は、『HUNTER×HUNTER』の「念能力」と極めて近い思想を持つ。
単なる力比べではなく、能力の特性・条件・心理戦を駆使した戦略性が核となっている点が共通している。
また、能力の制約やリスクを自覚しつつ活かす論理的バトル構築、キャラクターごとに異なる価値観のぶつかり合いも似通う。
加えて、独特の世界観と緻密なルール設定、能力を使った推理的展開など、知的な駆け引きを重視する構造が『HUNTER×HUNTER』の本質と非常に近い。
2. 呪術廻戦

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似ている割合: 90%

似ている理由: 理論的能力と心理戦の融合

理由詳細
「呪力」や「術式」の概念が、「念能力」に酷似している。
どちらも“能力に理屈と制約を与えることで、強さと説得力を両立させる”構造を持つ。
キャラクターが知略と応用で戦う点や、感情の揺らぎが戦闘に影響する点も共通。
さらに、主人公が善悪の境界で成長し、仲間や敵との心理的衝突を通じて人間的に変化していく展開も『HUNTER×HUNTER』の流れに近い。
少年バトルでありながら、死と倫理を伴う深いテーマ性が共通しており、現代的進化版といえる。
3. 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

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似ている割合: 85%

似ている理由: 理と倫理が交錯する能力体系

理由詳細
「等価交換」の理論や緻密な世界観構築が、『HUNTER×HUNTER』の“理屈で支配される能力体系”と通じる。
バトルにおいても、感情だけではなく知識・戦略・状況判断が勝敗を左右し、精神的成長や倫理的選択が深く関わる。
加えて、国家・宗教・生命といったテーマを扱いながら、少年の成長物語を軸に据えている点も類似。
世界の理を理解し、限界を超えようとする意志や、善悪の狭間で揺れる登場人物たちの描写が、冨樫作品的な哲学性に通じている。
4. DEATH NOTE

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似ている割合: 80%

似ている理由: 頭脳と心理で競う知的戦闘

理由詳細
直接的なバトルではなく、頭脳戦・心理戦を主軸に展開する構造が『HUNTER×HUNTER』の知的戦闘面と非常に近い。
ルールの理解と応用、相手の思考を読む推理的戦いなど、“論理的に勝つ”ための駆け引きが共通している。
作品全体が善悪や正義の定義を問う構成であり、緊張感と緻密さを重視した脚本も同系統。
戦闘の手段が異なるだけで、本質的には同じ「頭脳と倫理のバトルアニメ」として類似性が高い。
5. ONE PIECE

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似ている割合: 75%

似ている理由: 制約と創意工夫の戦闘構築

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「悪魔の実」の能力や“制約と創意工夫”による戦闘は、「念能力」の発想と近い部分を持つ。
特に後半以降の戦闘は、単なる力のぶつかり合いではなく、戦略的応用・能力の相性・心理的駆け引きを重視している。
また、仲間との絆を軸にしつつも、敵にも確固たる信念や美学を与える点は『HUNTER×HUNTER』と共通。
世界観の広がりや能力の体系的設定、冒険と成長を両立するストーリーデザインにおいても高い親和性を持つ。
6. NARUTO -ナルト-

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似ている割合: 70%

似ている理由: 戦略と信念を軸にした忍術戦

理由詳細
「チャクラ」や「忍術」の設定が「念能力」に似ており、戦闘での駆け引き・読み合い・制約が重要な要素となっている。
各キャラクターが固有の戦闘哲学を持ち、戦術・精神性・覚悟で差が出る構成も共通。
主人公が成長と痛みを通して仲間との絆を築く流れも類似しており、少年漫画的王道の中に戦略性とドラマ性を融合させた点が近い。
ただし、『HUNTER×HUNTER』ほど倫理的・哲学的には踏み込まないため、類似度はやや低め。
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7. 進撃の巨人

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似ている割合: 65%

似ている理由: 思想と戦略が交錯する戦闘劇

理由詳細
バトルの構造自体は異なるが、「人間の本質」「自由と支配」「命の意味」を戦闘を通じて描く点で強い共通性がある。
戦闘が単なるアクションではなく、戦略・心理・思想のぶつかり合いとして描かれる点が『HUNTER×HUNTER』の構造と似る。
また、キャラクターの死や成長に重い意味を持たせる演出、そして世界の真理を探ろうとする物語構造が、冨樫義博の哲学的アプローチと響き合っている。
8. コードギアス 反逆のルルーシュ

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似ている割合: 60%

似ている理由: 制約能力を用いた頭脳戦略劇

理由詳細
「ギアス」という特殊能力を巡る頭脳戦・戦略戦が、『HUNTER×HUNTER』の知的バトル構造と重なる。
主人公ルルーシュが理想と現実の狭間で戦う姿も、ゴンの成長と対比的に似ている。能力に代償や制約を設け、それをどう使うかで人間性が試される点は非常に冨樫的。
さらに、政治的背景や心理操作を伴う戦いの描写も、念能力の応用戦に通じる緊張感を持っている。
9. BLEACH

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似ている割合: 55%

似ている理由: 多様な能力を理論で操る戦闘

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霊的エネルギー「霊圧」や「斬魄刀」など、戦闘の理屈を体系化して戦うスタイルが「念能力」に通じる。
キャラクターの能力が一人一人異なり、その理解と応用で戦況が変化する構造も共通している。
また、敵味方問わず強い信念を持つキャラクター性や、死生観・仲間意識を伴う戦闘も近い。
ただし、戦略性よりも感情・演出重視の傾向が強く、知的バトルとしての精密さはやや劣る。
10. ワールドトリガー

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似ている割合: 50%

似ている理由: 戦略性重視の能力チーム戦

理由詳細
「トリオン能力」による戦闘が、「念能力」と同じくルールと戦略の融合を重視している。
チーム戦を通じて戦略・分析・協調が問われる点も『HUNTER×HUNTER』的。
登場人物それぞれが論理的に思考し、戦況を読み解く構成は非常に知的。
ただし、物語全体の哲学性や心理描写の深さは控えめで、戦略性に特化しているため、似ているのは主にバトル設計の面である。
ちなみにAIに聞いた『HUNTER×HUNTER(2011年)』の最大の特徴はコレ!
・緻密で独創的な能力バトル構成
この特徴に似ているアニメが出てきています!

以下の9個も『HUNTER×HUNTER(2011年)』の特徴のため、これらを含んだアニメも出てきています!
・成長と喪失を描く少年の旅路
・知略・心理戦を重視した展開
・多彩で個性的なキャラクター群
・善悪の曖昧さを描く深いテーマ性
・予測不能なストーリー展開
・幻影旅団など魅力的な敵キャラ
・シリアスとコミカルの緩急演出
・世界観設定のリアリティと奥行き
・少年漫画の枠を超えた哲学性

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※AIは「ChatGPT」を使用。
※2025年10月16日に聞いた結果です。
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